Equipos de Enanos del Caos
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Los Enanos del Caos son descendientes de los colonos Enanos que fueron terriblemente afectados por las energías del Caos, las cuales los convirtieron en criaturas malignas y egoístas. Sin embargo, en un aspecto no han cambiado en absoluto: ¡todavía les encanta jugar al Blood Bowl! |
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Ctd |
Denominación |
Coste |
MO |
FU |
AG |
AR |
Habilidades |
Normal |
Doble |
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0-16 |
Hobgoblins |
40.000 |
6 |
3 |
3 |
7 |
Ninguna |
G |
AFP |
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0-6 |
Enanos del Caos |
70.000 |
4 |
3 |
2 |
9 |
Placar, Placaje Def., Cabeza Dura |
GF |
APM |
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0-2 |
Centauros Toro |
130.000 |
6 |
4 |
2 |
9 |
Carrera, Pies Firmes, Cabeza Dura |
GF |
AP |
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0-1 |
Minotauro |
150.000 |
5 |
5 |
2 |
8 |
Solitario, Furia, Cuernos, Golpe Mort., Cabeza Dura, Animal Salv. |
F |
GAPM |
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0-8 Fichas de SO: |
70.000 |
monedas cada una | |||||||
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Medico |
50.000 |
Monedas | |||||||
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Factor de hinchas |
10.000 |
Monedas cada uno | |||||||
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Animadora |
10.000 |
monedas cada una | |||||||
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Ayudante entrenador |
10.000 |
monedas cada uno | |||||||
JE disponibles por Incentivos:
| Nombre |
Coste |
MO |
FU |
AG |
AR |
Habilidades |
| Grashnak Pezuñanegra |
310.000 |
6 |
6 |
2 |
8 |
Solitario, Furia, Cuernos, Golpe Mortífero, Cabeza Dura |
| Hthark el Imparable |
310.000 |
6 |
5 |
2 |
9 |
Solitario, Placar, Abrirse Paso, Juggernaut, Carrera, Pies Firmes, Cabeza Dura |
| Morg”n”Thorg |
430.000 |
6 |
6 |
3 |
10 |
Solitario, Placar, Golpe Mortífero, Cabeza Dura, Lanzar Compañero de Equipo |
| Nobbla Verruganegra |
100.000 |
6 |
2 |
3 |
7 |
Solitario, Placar, Esquivar, Sierra Mecánica, Sin Manos, Arma Secreta, Escurridizo |
| Rashnak Puñaladaatraicion |
200.000 |
7 |
3 |
3 |
7 |
Solitario, Esquivar, Echarse a un Lado, Rastrero, Puñal |
| Zzharg Ojorrabioso |
60.000 |
4 |
4 |
3 |
9 |
Pase a lo Loco, Arma Secreta, Manos Seguras, Placaje Defensivo, Brazo Fuerte, Cabeza Dura, Placar |
Cnt indica la cantidad de esa posición que puedes tener en el equipo. Doble indica las categorías de habilidad adicionales que puede elegir en caso de sacar un doble al subir y Normal las que puede adquirir normalmente. Así: G = Habilidades Generales, A = Habilidades de Agilidad, F = Habilidades de Fuerza, P = Habilidades de Pase, y M = Mutaciones.



