Equipos de Humanos
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Aunque los equipos de Humanos no tienen la fuerza individual o habilidades naturales de las que disponen otras razas, tampoco sufren ninguna de sus debilidades. Esto hace extremadamente flexibles a los equipos humanos, siendo capaces de correr con el balón, pasarlo o ignorarlo ¡y machacar a los contrarios contra el césped! |
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Ctd |
Denominación |
Coste |
MO |
FU |
AG |
AR |
Habilidades |
Normal |
Doble |
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0-16 |
Líneas |
50.000 |
6 |
3 |
3 |
8 |
Ninguna |
G |
AFP |
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0-4 |
Receptores |
70.000 |
8 |
2 |
3 |
7 |
Atrapar, Esquivar |
GA |
FP |
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0-2 |
Lanzadores |
70.000 |
6 |
3 |
3 |
8 |
Manos Seg., Pasar |
GP |
AF |
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0-4 |
Blitzers |
90.000 |
7 |
3 |
3 |
8 |
Placar |
GF |
AP |
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0-1 |
Ogro |
140.000 |
5 |
5 |
2 |
9 |
Solitario, Cab.Hueca, Golpe Mort., Cabeza Dura, Lanzar Compañero |
F |
GAP |
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0-8 Fichas de SO: |
50.000 |
monedas cada una | |||||||
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Medico |
50.000 |
Monedas | |||||||
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Factor de hinchas |
10.000 |
Monedas cada uno | |||||||
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Animadora |
10.000 |
monedas cada una | |||||||
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Ayudante entrenador |
10.000 |
monedas cada uno | |||||||
JE disponibles por Incentivos:
| Nombre |
Coste |
MO |
FU |
AG |
AR |
Habilidades |
| Griff Oberwald |
320.000 |
7 |
4 |
4 |
8 |
Solitario, Placar, Esquivar, Zafarse, Carrera, Pies Firmes |
| Morg”n”Thorg |
430.000 |
6 |
6 |
3 |
10 |
Solitario, Placar, Golpe Mortífero, Cabeza Dura, Lanzar Compañero de Equipo |
| Helmut Wulf |
80.000 |
6 |
3 |
3 |
8 |
Solitario, Sierra Mecánica, Sin Manos, Arma Secreta, Mantenerse Firme |
| Zug el Poderoso |
230.000 |
4 |
5 |
2 |
9 |
Solitario, Placar, Golpe Mortífero |
| Puggy Alientodebacon |
140.000 |
5 |
3 |
3 |
6 |
Solitario, Placar, Esquivar, Nervios de Acero, Agilidad Felina, Escurridizo |
| Zara la Cazadora |
270.000 |
6 |
4 |
3 |
8 |
Solitario, Placar, Agallas, Esquivar, En Pie de un Salto, Puñal, Estacas |
Cnt indica la cantidad de esa posición que puedes tener en el equipo. Doble indica las categorías de habilidad adicionales que puede elegir en caso de sacar un doble al subir y Normal las que puede adquirir normalmente. Así: G = Habilidades Generales, A = Habilidades de Agilidad, F = Habilidades de Fuerza, P = Habilidades de Pase, y M = Mutaciones.



