Equipos de Nórdicos
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Los equipos Nórdicos tienen una bien merecida reputación de ferocidad, tanto fuera como dentro del campo. El Nórdico que juega a Blood Bowl es un espécimen inclasificable, interesado sólo en la cerveza, mujeres y en cantar fuera del campo de juego ¡Y en la cerveza, las mujeres y una sangrienta carnicería mientras se encuentra en él! |
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Ctd |
Denominación |
Coste |
MO |
FU |
AG |
AR |
Habilidades |
Normal |
Doble |
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0-16 |
Líneas |
50.000 |
6 |
3 |
3 |
7 |
Placar |
G |
AFP |
|
0-2 |
Lanzadores |
70.000 |
6 |
3 |
3 |
7 |
Placar, Pasar |
GP |
AF |
|
0-2 |
Corredores |
90.000 |
7 |
3 |
3 |
7 |
Placar, Agallas |
GA |
FP |
|
0-2 |
Berserkers |
90.000 |
6 |
3 |
3 |
7 |
Placar, Furia, En pie 1 salto |
GF |
AP |
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0-2 |
Ulfwereners |
110.000 |
6 |
4 |
2 |
8 |
Furia |
GF |
AP |
|
0-1 |
Trolls Nieves |
140.000 |
5 |
5 |
1 |
8 |
Solitario, Garras, Pres. Pertub., Furia, Animal Salv. |
F |
GAP |
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|
|
|
|
|
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0-8 Fichas de SO: |
60.000 |
monedas cada una | |||||||
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||||||||
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Medico |
50.000 |
Monedas | |||||||
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Factor de hinchas |
10.000 |
Monedas cada uno | |||||||
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Animadora |
10.000 |
monedas cada una | |||||||
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Ayudante entrenador |
10.000 |
monedas cada uno | |||||||
JE disponibles por Incentivos:
| Nombre |
Coste |
MO |
FU |
AG |
AR |
Habilidades |
| Boomer Eziasson |
60.000 |
4 |
3 |
2 |
9 |
Solitario, Precisión, Placar, Bombardero, Sin Manos, Arma Secreta, Cabeza Dura |
| Helmut Wulf |
80.000 |
6 |
3 |
3 |
8 |
Solitario, Sierra Mecánica, Sin Manos, Arma Secreta, Mantenerse Firme |
| Pieldehielo Golpedemartillo |
330.000 |
5 |
6 |
1 |
8 |
Solitario, Garras, Presencia Perturbadora, Furia, Golpe Mortífero, Regeneración |
| Morg”n”Thorg |
430.000 |
6 |
6 |
3 |
10 |
Solitario, Placar, Golpe Mortífero, Cabeza Dura, Lanzar Compañero de Equipo |
| Wilhelm Chaney |
240.000 |
8 |
4 |
3 |
8 |
Solitario, Atrapar, Garras, Furia, Regeneración, Forcejeo |
| Zara la Cazadora |
270.000 |
6 |
4 |
3 |
8 |
Solitario, Placar, Agallas, Esquivar, En Pie de un Salto, Puñal, Estacas |
Cnt indica la cantidad de esa posición que puedes tener en el equipo. Doble indica las categorías de habilidad adicionales que puede elegir en caso de sacar un doble al subir y Normal las que puede adquirir normalmente. Así: G = Habilidades Generales, A = Habilidades de Agilidad, F = Habilidades de Fuerza, P = Habilidades de Pase, y M = Mutaciones.



