Guía Táctica de Bretonia

BRETONIA: LOS VOTOS DE CABALLERIA

Los personajes de Bretonia, pero no los magos, deben escoger uno de los tres votos de caballería disponibles. A simple vista estos votos no parecerían capaces de hacer mucha diferencia, pero la hacen, y debe escogerse con cuidado. Antes de entrar en detalle sobre ellos aclaro una regla que muchas veces se interpreta mal: Un personaje con un voto no puede unirse a una unidad con un voto “superior”, aunque si puede a otra de menor nivel. Ejemplo; un paladín con el voto del caballero andante no podrá unirse a una unidad de caballeros del Grial, pero sí que podrá hacerlo a otra de Noveles o del Reino.

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