Archivos del autor

Warhammer Fantasy 8ª edición: Análisis de tropas III

Mucho se ha estado hablando sobre las dudas que ha sembrado la nueva edición de Warhammer Fantasy en los generales Condes Vampiro, haciendo alusión a que este ejército pasaba a ser de los peores posicionados con el nuevo reglamento.


Warhammer Fantasy 8ª edición: Análisis de tropas II

A medida que los libros de reglamento de la Octava Edición de Warhammer van llegando a los usuarios, por las vías que sean, se van descubriendo las posibilidades que tienen los diversos ejércitos en el campo de batalla. Tras analizar el que, en mi opinión, ha sido el mayor beneficiado, el Imperio, hoy os quiero  [...]


Reseña: Carcassonne, el juego de mesa

Carcassonne es el juego perfecto para comenzar a descubrir los Eurogames, aún más, incluso, que el mismísimo Colonos de Catán. Carcassonne es el nombre de una ciudad real francesa, que fue un lugar muy importante durante la edad media y en la que podemos disfrutar de la arquitectura de la época pues conserva un cuidadísimo [...]


Warhammer Fantasy 8ª edición. Análisis de tropas.

El gran cambio de la octava edición de Warhammer Fantasy ya está al caer y por suerte una copia del mismo ha caído en mis manos, lo he leído y tras analizar como los ejércitos se han visto afectados, puedo asegurar que un nuevo Sheriff ha llegado a la ciudad!


Reseña: Descent – Journeys in the Dark, el juego de mesa

Descent: Journeys in the Dark (Kevin Wilson, FFG, 2005) es un juego de aventuras en mazmorras que se puede considerar un spin-off del juego Doom, del mismo diseñador y compañía. En él, hasta 4 héroes se enfrentan a un dungeon repleto de peligros, monstruos y trampas controlados por un quinto jugador, en busca de tesoros [...]


Mordheim – Cómo crear una banda

Abrimos esta sección del blog echándole un vistazo detallado a cómo se crea una banda. Inicialmente dispones de 500 coronas de oro para gastos. Cada miniatura y su equipo (si decides comprarle alguno) cuestan una determinada cantidad de coronas. A medida que vayas realizando elecciones, ve restando el dinero que has “gastado” del total inicial [...]


Flames of War: Formación básica – Reglas

Una vez hecha la pequeña introducción al juego (podéis verla aquí), ha llegado el momento de abrir la caja del juego y profundizar un poquito en su reglamento. Diseñando el ejército: Flames of War se desarrolla principalmente en 3 periodos de la historia: .Early War (E), que recoge la guerra relámpago de Alemania en toda [...]


Tácticas WFB – Guerra Psicológica

Actualmente el 90% de las tropas que encontramos en torneos causan miedo o terror. Ya sea porque el ejército en su totalidad dispone de esa habilidad o porque se añaden “voluntariamente” ese tipo de unidades si el ejército da la opción de tenerlas. Ahora analizaremos cómo minimizar el efecto de ese tipo de tropas mediante [...]


Informe de Batalla de Rapid Fire: La Batalla de Jarkov (VI)

Es el turno final, los alemanes han sufrido demasiadas bajas y el Mariscal de Campo Aleman decide emprender la retirada (O sea un 2 en la tirada).


Tactica DBMM – Despliegue de Tropas

Saber desplegar correctamente las tropas para optimizar sus cualidades de lucha es una habilidad crítica para cualquier buen jugador de Wargames, pero aún más para aquellos que jugamos a DBMM pues se trata de un juego donde una vez desplegados es prácticamente imposible corregir una mala colocación, debido principalmente a que los movimientos en este [...]


Reseña: Los Colonos de Catan, el juego de mesa

Los Colonos de Catan es un juego de gestión de recursos. Mediante la producción de estos recursos de las tierras que forman Catan se pueden construir asentamientos, ciudades y carreteras o provocar la aparición de “eventos”, la suma de todo ellos pueden conducirnos finalmente a la victoria. Pese a tratarse de un juego ya veterano [...]


Informe de Batalla de Rapid Fire: La Batalla de Jarkov (V)

Continúa la batalla por Jarkov… Finalmente aparece la Luftwaffe aprovechando que el MIG-3 tuvo que volver a cargar combustible. Apunta al KV-1 y como era de esperar, con el día que lleva, FALLA estrepitosamente.


Warhammer Fantasy: Rumores de la 8ª edición.

Se acerca la posible renovación del reglamento de Warhammer Fantasy y cada vez son más consistentes los rumores que nos van llegando, a continuación os detallo y comento los últimos que han aparecido:


DBMM – Análisis de Tropas

LOS CABALLEROS CAVALLEROS (Kn), representando a todos aquellos nobles o jinetes con armadura y de alta moral que cargan a la primera oportunidad, sin disparar, con la intención de penetrar y destruir al enemigo mediante el ímpetu y la violencia de su impacto. Esta carga impetuosa que les permite barrer a otras caballerías inferiores y [...]


Informe de Batalla de Rapid Fire: La Batalla de Jarkov (IV)

La batalla sigue su curso…


Flames of War – Introducción

Últimamente me he estado informando acerca de Flames of War, un wargames ambientado en la segunda guerra mundial, no se trata del típico juego matar o morir, que nos acostumbra a traer este género, sino que se trata realmente de un reglamento realmente agradable de jugar.


Informe de Batalla de Rapid Fire: La Batalla de Jarkov (III)

La batalla continua…


Árboles de Masilla

Hoy os hago llegar un tutorial sobre cómo hacer arbóles utilizando masilla y de una forma fácil. Los materiales: – Masilla blanca – Alambre de jardineria – Tenacillas – Lanceta de esculpir (o cualquier similar)


Reseña: Battlestar Galactica, el Juego de Mesa

A mediados del año pasado, nuestro amigo Tuid nos sorprendió a todos con el juego Battlestar Galactica. En principio no tenía demasiadas esperanzas puestas en este juego, más que nada porque no soy un fan de la serie televisiva y eso se nota a la hora de conocer los personajes y las particularidades del juego. [...]


Informe de Batalla de Rapid Fire: La Batalla de Jarkov (II)

El primer turno aleman comienza con un avance en tres grupos, al norte la infanteria ocupa los caserios y granjas, desde alli mantendrá entretenida a las defensas sovieticas atrincheradas. En el medio y el sur dos grupos panzer tienen como objetivo quebrar la primer linea de defensa sovietica.